Industrija videoigara ove će godine imati 638 milijuna dolara veće troškove

Pixabay.com
Videoigre, ilustracija, Foto: Pixabay.com

Poslovanje u industriji videoigara otežava snažan rast cijena memorijskih čipova, dok procvat umjetne inteligencije dodatno ograničava ponudu poluvodiča i remeti globalne opskrbne lance, upozorili su Nintendo i Sony.

Cijene memorije, piše Hina, udvostručile su se u prvom tromjesečju, a analitičari očekuju daljnji rast do 63 posto u tekućem kvartalu zbog snažne potražnje podatkovnih centara za AI, što se prelijeva na manju dostupnost čipova za pametne telefone, prijenosna računala i automobile.

Iako veliki proizvođači poput Samsung Electronicsa, SK Hynixa i Microna najavljuju velika ulaganja u povećanje proizvodnje, novi kapaciteti trebaju najmanje godinu dana da bi krenuli s radom.

Iz Nintenda su naveli da će viši troškovi komponenti, posebno memorije, zajedno s učincima carina, povećati troškove za oko 638 milijuna dolara u tekućoj fiskalnoj godini.

Predsjednik te tvrtke Shuntaro Furukawa napomenuo je da su rast troškova i tečajne razlike utjecali na odluku o povećanju cijene nove konzole Switch 2. Ona će, naime, koštati 499,99 dolara, što je 50 dolara više od prethodno najavljene cijene.

Sony je još u ožujku povećao cijenu PlayStationa 5 u SAD-u za 100 dolara, na 649,99 dolara.

Dionice oba japanska giganta pod pritiskom su posljednjih mjeseci zbog zabrinutosti investitora oko poremećaja u opskrbnim lancima i utjecaja pomame za AI-jem na marže proizvođača elektronike.

Iz Sonyja su, unatoč planu otkupa dionica, poručili da očekuje slabiju prodaju, ali veću dobit u gaming segmentu.

Tvrtka je osigurala opskrbu memorijom za 2026., no očekuje se da će visoke cijene potrajati i iduće godine.

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)

Popularno

Novi broj magazina „Financije.hr” donosi brojne ekskluzivne poslovne priče, intervjue i događaje iz regije i svijeta…

Komentari