Japanska Sony grupa povećala je prognozu godišnje dobiti nakon što je u drugom tromjesečju ostvarila 45 posto veću operativnu dobit, potaknutu snažnim rezultatima filmskog i gaming poslovanja. Posebno se istaknuo novi nastavak Spider-Mana, koji je postao jedan od najvećih kinohitova svih vremena.
Sony je u tromjesečju ostvario operativnu dobit od 622 milijarde jena, odnosno oko četiri milijarde dolara, te povećao cjelogodišnju prognozu dobiti za devet posto. Rezultati su nadmašili očekivanja analitičara.
Prihodi filmskog odjela porasli su 48 posto na godišnjoj razini, ponajprije zahvaljujući filmu „Spider-Man: Brand New Day”, koji je na svjetskim kinoblagajnama ostvario gotovo 2,5 milijardi dolara prihoda. Time se svrstao među komercijalno najuspješnija filmska izdanja svih vremena.
Rast rezultata dolazi u trenutku kada Sony pokušava uvjeriti investitore u svoju dugoročnu strategiju povezivanja filmskog, glazbenog, anime i gaming poslovanja. Cilj je razvijati globalne franšize koje mogu generirati prihode kroz različite oblike zabave.
Među uspješnijim primjerima takvog pristupa je „The Last of Us”, izvorno igra za PlayStation koja je adaptirana u popularnu HBO-ovu seriju, kao i animirani film „Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba”.
Gaming odjel u drugom je tromjesečju ostvario rast prihoda od devet posto, potaknut većom prodajom igara iz Sonyjevih studija. Igra „Marvel’s Wolverine” prodana je u 2,4 milijuna primjeraka do početka studenoga, iako analitičari procjenjuju da još nije dosegnula točku pokrića troškova razvoja. Unatoč tome, pridonijela je dobiti u promatranom tromjesečju.
Dodatna očekivanja usmjerena su prema izlasku igre „Grand Theft Auto VI”, koji se očekuje ovog mjeseca. Investitori računaju da bi PlayStation mogao ostvariti značajan udio u prodaji jednog od najiščekivanijih gaming naslova, što bi dodatno poduprlo Sonyjev gaming segment.
David Gibson, analitičar MST Financiala, ocijenio je da je tržište podcijenilo snagu Sonyjeva filmskog poslovanja i uspjeh novog Spider-Mana. Gaming rezultati bili su manje impresivni, no očekivanja od nadolazećeg izdanja GTA VI mogla bi promijeniti sliku u kratkom roku.
Sonyjeve dionice porasle su više od trećine od lipanjskog minimuma, dok investitori ponovno procjenjuju potencijal njegova zabavnog poslovanja i gaming segmenta.
Nintendo pod pritiskom viših troškova proizvodnje
Za razliku od Sonyja, japanski konkurent Nintendo razočarao je analitičare. Operativna dobit kompanije u drugom tromjesečju pala je 16 posto, a novi Switch 2 suočava se s rastom troškova komponenti i nedostatkom velikih novih naslova.
Nintendo se nada da će izdanje remakea igre „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” pomoći prodaji konzole tijekom ključnog blagdanskog razdoblja.
Pročitajte još:
Dionice Sonyja i Nintenda porasle su u četvrtak za sedam, odnosno šest posto prije objave rezultata. Investitori pritom prate i kretanje cijena memorijskih čipova, važnih za proizvodnju konzola. Očekivanja da bi usporavanje investicija u umjetnu inteligenciju moglo ublažiti pritisak na cijene memorije dodatno su poduprla optimizam oko proizvođača igraćih konzola.
Za Sony je najnoviji kvartal potvrdio važnost zabavnog poslovanja u ukupnoj strategiji grupe. Uspjeh filmskih franšiza i igara sve više postaje ključan za rast, a povezivanje različitih formata zabave omogućuje kompaniji da od popularnih sadržaja ostvaruje prihode na više tržišta.













